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Lottieというライブラリを使い、リッチアニメーションを実装してみます。アニメーションに動的要素を追加したり、そもそもLottieとは何か、どう言う仕組みで動いているのか、他のアニメーションライブラリではなくなぜLottieなのか等々を纏めていきたいと思います。
バンクーバー在住4年目のプログラマー。現地のソフトウェア会社でフルスタックデベロッパーとして勤務。自身で作ったサービスで社会貢献したい。永住権申請中。
© 2021 Wataru Maeda